Глава Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский заявил, что Россия планирует полностью заместить зарубежные видеоигры отечественными аналогами в течение 3–5 лет. По его мнению, аудитория уже адаптировалась к российским сериалам и блогерам, и аналогичный сценарий вероятен для игровой индустрии. Гореславский отметил, что замена игр сложнее, чем переход на отечественный контент в кино, из-за необходимости «пересадить» целое поколение геймеров. Иностранные игры рассматриваются как инструмент «когнитивной войны» и влияния, сформировавшего у двух поколений россиян чужую трактовку событий. После начала СВО ситуация изменилась, и ожидается, что следующим этапом станет импортозамещение в игровой сфере. В источниках упоминаются ссылки на ТАСС и упоминание игры «Смута» как примера отечественного проекта.
Рифмы и Панчи 🤯: Передача заявления о планах импортозамещения с акцентом на сложность задачи и открытым вопросом к аудитории о поддержке идеи.
Прямой Эфир • Новости: Фактологическая передача информации о сроках (3–5 лет) и параллели с переходом на отечественные сериалы.
Русский Уолл-стрит: Акцент на геополитическом аспекте: западные игры как инструмент «когнитивной войны» и необходимость защиты двух поколений от чужой интерпретации событий.
Рестарт: Подробное описание причин импортозамещения (когнитивное влияние) и упоминание конкретных отечественных проектов.
Москва Live: Краткая констатация планов по замене иностранных игр на отечественные в течение 5 лет как меры воздействия на восприятие аудитории.
Питер Live: Повторение информации о планах импортозамещения и роли иностранных игр как инструмента формирования восприятия.
Милорд: Передача заявления с упором на угрозу «когнитивной войны» и юмористическое ожидание российских аналогов западных хитов (GTA7).