Разработка исторической игры «Земский собор»: адаптация эпохи для игрового процесса
На лектории Фандом Феста 2025 разработчики игры «Земский собор» из студии Cyberia Nova отметили, что создание увлекательной игры по реальным историческим событиям – непростая задача: важно передать атмосферу XVII века и при этом сохранить драйв и динамику.
В «Земском соборе» некоторые элементы эпохи адаптировали под игровые задачи: сделали костюмы выразительнее, расширили пространство для боевых сцен, осветлили интерьеры за счёт больших окон. Такие творческие решения помогают сохранить исторический дух, но делают игру более насыщенной, живой и визуально мощной.