Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает воссоздавать локации из The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5. Он делает их в более реалистичном масштабе и с современным уровнем детализации. Сейчас автор взялся за одно из самых живописных мест в игре. Главный посыл — показать, как могла бы выглядеть Skyrim на текущем технологическом уровне.
#theelderscrollsvskyrim #bethesdagamestudios #bethesdasoftworks #ролеваяигра
📎Подробнее